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24h वॉल(USDT)
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वर्ल्ड कप एनीमे (WCANIME) की शुरुआत Dedsec द्वारा की गई थी, जो PFANIME के पीछे डेवलपर होने का दावा करता है। यह उनके लोकप्रिय एनीमे-शैली के वर्ल्ड कप कंटेंट से उत्पन्न हुआ है और इसे छोटे क्रिएटिव और विकास टीमों द्वारा संचालित एक व्युत्पन्न प्रायोगिक टोकन के रूप में प्रस्तुत किया गया है। इस परियोजना का मूल एक टोकनयुक्त कंटेंट इकोसिस्टम में निहित है जो दृश्य कार्यों और समुदाय की बातचीत द्वारा संचालित होता है, जो एनीमे और खेल के प्रशंसकों के साथ-साथ कंटेंट निर्माताओं को लक्षित करता है। इसका उद्देश्य एक समुदाय-संचालित अंतर-विषयक डिजिटल कंटेंट प्लेटफॉर्म का निर्माण करना है।
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